Formation professionnelle à distance : JAVA sur MARSEILLE

Formation professionnelle à distance : JAVA sur MARSEILLE

Atlas Informatique réalise la formation professionnelle à distance

Formation professionnelle à distance : JAVA sur MARSEILLE

dans ses locaux, en téléassistance ou directement en clientèle.

Atlas Informatique vous propose le programme de formation suivant :

Formation professionnelle à distance : JAVA sur MARSEILLE

 

PUBLIC

A tout développeur informatique ayant déjà une bonne expérience de programmation C.

Objectif 

Réaliser et déployer des applications complètes, performantes et maintenables en Java et pouvoir réaliser des applets - Savoir choisir les technologies adaptées et mettre en place des interfaces efficaces - Connaître et maîtriser les concepts avancés de la programmation Java

Conditions de formations et méthodes

* 1 PC par stagiaire

* alternance d'apports de connaissances et d'exercices d'application sur machine

* l'environnement de travail est limité aux seuls outils nécessaires à l'édition de textes, à la compilation et à l'exécution des programmes

Programme


Introduction

Historique

Utilisation, choix d’une solution

Installation

Compilation et interprétation

Manipulation de l’environnement

Lexique usuel

Concepts et syntaxe

Affecter, modifier, calculer

Commentaires et code lisibles

L’application dans la console

Les variables

Définition

Utilisation

Les types usuels

Créer et détruire une variable

Les opérations, les équations

Déclarer des constantes

Les tableaux et la mémoire : manipuler beaucoup de données

Les structures

Conditions et blocs : réagir à l’information

Les boucles et la manipulation des tableaux

L’objet

Classes et package

Utilisation d’une librairie externe

Attributs

Les méthodes, organisation du code et appels multiples

Structuration générale et cas de figure usuels


Les fonctionnalités usuelles

Les flux, manipulation de fichiers et de connections réseaux

Les applets, l’interactivité sur le web

Les collections (listes, arbres...) et l’organisation des données en mémoire

Présentation d’AWT et Swing pour les interfaces graphiques

Les interfaces de présentation

Swing : l’affichage d’une interface

AWT : interface utilisateur (menus, boutons, clavier...) et événements

Swing : une applet et une application interactive de A à Z

Présentation des extensions essentielles de Java : J2EE, J2ME

Points avancés d’architecture

Rappels de programmation orientée objets

Présentation des Design Patterns utilisés couramment en Java

Les processus : plusieurs choses à la fois

Synchronisations des processus

Etude de cas : une application de calcul en Java

Les traitements de la vie réelle

Bases de données et JDBC : lire et écrire des données dans une base quelconque

Architecture d’une application, UML et Design Patterns

Prévoir le déploiement futur : les JARs et les ressources

Etude de cas : création et packaging d’une application de manipulation de données



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